Diferència entre revisions de la pàgina «D6. Exemples de dinàmica 2D»
| Línia 121: | Línia 121: | ||
==D6.2 Diagrama de sòlid lliure (DSL) i full de ruta== | ==D6.2 Diagrama de sòlid lliure (DSL) i full de ruta== | ||
Quan un sistema format només per únic sòlid té dinàmica 2D, el nombre d’equacions per resoldre el problema és 3: les dues components del TQM en el pla del moviment i la component del TMC perpendicular a aquest pla. Segons el que es vulgui calcular (equació del moviment, força d’enllaç...), pot ser que no calgui aplicar els dos teoremes. <br> | |||
Trobar un camí ràpid per arribar al resultat que es busca demana elaborar un '''full de ruta''' (que és una declaració de l’estratègia a seguir). L’exploració d’estratègies possibles i la tria d’una d’adequada demana una bona comprensió de la cinemàtica i la dinàmica del sòlid. Per això, es recomana començar sempre per investigar la distribució de velocitats del sòlid i la descripció de les interaccions a les que està sotmès. La representació d’aquestes interaccions constitueix el '''diagrama de sòlid lliure''' (DSL). | |||
==D6.3 Exemples d’un únic sòlid== | ==D6.3 Exemples d’un únic sòlid== | ||
==D6.4 Diagrama general d’interaccions (DGI)== | ==D6.4 Diagrama general d’interaccions (DGI)== | ||
==D6.5 Exemples de sistemes multisòlid== | ==D6.5 Exemples de sistemes multisòlid== | ||
Revisió del 10:05, 17 abr 2024
[math]\displaystyle{ \newcommand{\uvec}{\overline{\textbf{u}}}
\newcommand{\vvec}{\overline{\textbf{v}}}
\newcommand{\evec}{\overline{\textbf{e}}}
\newcommand{\Omegavec}{\overline{\mathbf{\Omega}}}
\newcommand{\velang}[2]{\Omegavec^{\textrm{#1}}_{\textrm{#2}}}
\newcommand{\Alfavec}{\overline{\mathbf{\alpha}}}
\newcommand{\accang}[2]{\Alfavec^{\textrm{#1}}_{\textrm{#2}}}
\newcommand{\ds}{\textrm{d}}
\newcommand{\ps}{\textrm{p}}
\newcommand{\hs}{\textrm{h}}
\newcommand{\Ns}{\textrm{N}}
\newcommand{\Fs}{\textrm{F}}
\newcommand{\ms}{\textrm{m}}
\newcommand{\ts}{\textrm{t}}
\newcommand{\us}{\textrm{u}}
\newcommand{\vs}{\textrm{v}}
\newcommand{\Rs}{\textrm{R}}
\newcommand{\Ts}{\textrm{T}}
\newcommand{\Ls}{\textrm{L}}
\newcommand{\Bs}{\textrm{B}}
\newcommand{\es}{\textrm{e}}
\newcommand{\fs}{\textrm{f}}
\newcommand{\is}{\textrm{i}}
\newcommand{\Is}{\textrm{I}}
\newcommand{\ks}{\textrm{k}}
\newcommand{\js}{\textrm{j}}
\newcommand{\rs}{\textrm{r}}
\newcommand{\ss}{\textrm{s}}
\newcommand{\Os}{\textbf{O}}
\newcommand{\Gs}{\textbf{G}}
\newcommand{\Cbf}{\textbf{C}}
\newcommand{\Or}{\Os_\Rs}
\newcommand{\Qs}{\textbf{Q}}
\newcommand{\Cs}{\textbf{C}}
\newcommand{\Ps}{\textbf{P}}
\newcommand{\Ss}{\textbf{S}}
\newcommand{\P}{\textrm{P}}
\newcommand{\Q}{\textrm{Q}}
\newcommand{\deg}{^\textsf{o}}
\newcommand{\xs}{\textsf{x}}
\newcommand{\ys}{\textsf{y}}
\newcommand{\zs}{\textsf{z}}
\newcommand{\dert}[2]{\left.\frac{\ds{#1}}{\ds\ts}\right]_{\textrm{#2}}}
\newcommand{\ddert}[2]{\left.\frac{\ds^2{#1}}{\ds\ts^2}\right]_{\textrm{#2}}}
\newcommand{\vec}[1]{\overline{#1}}
\newcommand{\vecbf}[1]{\overline{\textbf{#1}}}
\newcommand{\vecdot}[1]{\overline{\dot{#1}}}
\newcommand{\OQvec}{\vec{\Os\Qs}}
\newcommand{\QPvec}{\vec{\Qs\Ps}}
\newcommand{\OPvec}{\vec{\Os\textbf{P}}}
\newcommand{\OCvec}{\vec{\Os\Cs}}
\newcommand{\OGvec}{\vec{\Os\Gs}}
\newcommand{\abs}[1]{\left|{#1}\right|}
\newcommand{\braq}[2]{\left\{{#1}\right\}_{\textrm{#2}}}
\newcommand{\matriz}[9]{
\begin{bmatrix}
{#1} & {#2} & {#3}\\
{#4} & {#5} & {#6}\\
{#7} & {#8} & {#9}
\end{bmatrix}}
\newcommand{\vector}[3]{
\begin{Bmatrix}
{#1}\\
{#2}\\
{#3}
\end{Bmatrix}}
\newcommand{\vecdosd}[2]{
\begin{Bmatrix}
{#1}\\
{#2}
\end{Bmatrix}}
\newcommand{\vel}[2]{\vvec_{\textrm{#2}} (\textbf{#1})}
\newcommand{\acc}[2]{\vecbf{a}_{\textrm{#2}} (\textbf{#1})}
\newcommand{\accs}[2]{\vecbf{a}_{\textrm{#2}}^{\textrm{s}} (\textbf{#1})}
\newcommand{\accn}[2]{\vecbf{a}_{\textrm{#2}}^{\textrm{n}} (\textbf{#1})}
\newcommand{\velo}[1]{\vvec_{\textrm{#1}}}
\newcommand{\accso}[1]{\vecbf{a}_{\textrm{#1}}^{\textrm{s}}}
\newcommand{\accno}[1]{\vecbf{a}_{\textrm{#1}}^{\textrm{n}}}
\newcommand{\re}[2]{\Re_{\textrm{#2}}(\textbf{#1})}
\newcommand{\psio}{\dot{\psi}_0}
\newcommand{\Pll}{\textbf{P}_\textrm{lliure}}
\newcommand{\agal}[1]{\vecbf{a}_{\textrm{Gal}} (#1)}
\newcommand{\angal}[1]{\vecbf{a}_{\textrm{NGal}} (#1)}
\newcommand{\vgal}[1]{\vecbf{v}_{\textrm{Gal}} (#1)}
\newcommand{\fvec}[2]{\overline{\mathbf{F}}_{\textrm{#1}\rightarrow\textrm{#2}}}
\newcommand{\mvec}[2]{\overline{\mathbf{M}}_{\textrm{#1}\rightarrow\textrm{#2}}}
}[/math]
Aquesta unitat proposa un mètode sistemàtic per resoldre problemes de dinàmica de sistemes constituïts per un nombre qualsevol de sòlids. Si aquest nombre és elevat, definir l’estratègia per arribar als resultats que es busquen és fonamental per evitar desenvolupaments excessius.
Els exemples se centren en problemes de dinàmica plana (2D). La unitat D7 analitza exemples de dinàmica 3D.
D6.1 Cinemàtica 2D i dinàmica 2D
La condició perquè un sistema presenti una dinàmica 2D no és exclusivament que la seva cinemàtica sigui plana: cal a més que el moment cinètic de cada sòlid del sistema referit al seu centre d’inèrcia sigui ortogonal al pla del moviment ( secció D4.5). Això és equivalent a dir que la direcció ortogonal al pla del moviment sigui una direcció principal d’inèrcia ( secció D5.2) per a [math]\displaystyle{ \Gs_\is }[/math].
✏️ EXEMPLE D6.1: cinemàtica 2D i dinàmica 3D
| La barra prima i homogènia està articulada a [math]\displaystyle{ \Os }[/math] a un suport que gira respecte del terra amb velocitat angular vertical [math]\displaystyle{ \Omega_0 }[/math] constant. La barra recolza al damunt del terra llis, de manera que el seu moviment és pla: tots els seus punts (tret del punt [math]\displaystyle{ \Os }[/math]) descriuen trajectòries circulars horitzontals. El fet que la cinemàtica de la barra és plana pot fer pensar que només la component vertical del TMC és necessària per estudiar-ne la dinàmica. Però no és així. El moment cinètic de la barra al punt [math]\displaystyle{ \Os }[/math] és: |
[math]\displaystyle{ \braq{\overline{\mathbf{H}}_{\text {RTO=T}}(\Os)}{}= \matriz{\Is}{0}{0}{0}{0}{0}{0}{0}{\Is}\vector{\Omega_0 \sin \beta}{\Omega_0 \cos \beta}{0}= \vector{\Is\Omega_0 \sin \beta}{0}{0} . }[/math]
D’aquest vector, només la part horitzontal és variable (canvia de direcció per causa de [math]\displaystyle{ \Omega_0 }[/math]). La derivada geomètrica condueix a:
[math]\displaystyle{ \dot{\overline{\mathbf{H}}}_{\text {RTO}} (\Os)=(\Uparrow \Omega_0) \times (\Rightarrow \Is \Omega_0 \sin \beta \cos \beta)= \otimes\Is \Omega_0^2 \sin\beta \cos\beta. }[/math]
Aquesta derivada també es pot calcular per mitjà de la base vectorial:
[math]\displaystyle{ \braq{\dot{\overline{\mathbf{H}}}_{\text {RTO}} (\Os)}{}= \vector{\Omega_0 \sin \beta}{\Omega_0 \cos \beta}{0} \times \vector{\Is \Omega_0 \sin \beta}{0}{0} =\vector{0}{0}{-\Is \Omega_0^2\sin\beta\cos\beta}. }[/math]
En l’aplicació del TMC a [math]\displaystyle{ \Os }[/math] a la barra no es pot prescindir de la component 3, que és horitzontal.
D6.2 Diagrama de sòlid lliure (DSL) i full de ruta
Quan un sistema format només per únic sòlid té dinàmica 2D, el nombre d’equacions per resoldre el problema és 3: les dues components del TQM en el pla del moviment i la component del TMC perpendicular a aquest pla. Segons el que es vulgui calcular (equació del moviment, força d’enllaç...), pot ser que no calgui aplicar els dos teoremes.
Trobar un camí ràpid per arribar al resultat que es busca demana elaborar un full de ruta (que és una declaració de l’estratègia a seguir). L’exploració d’estratègies possibles i la tria d’una d’adequada demana una bona comprensió de la cinemàtica i la dinàmica del sòlid. Per això, es recomana començar sempre per investigar la distribució de velocitats del sòlid i la descripció de les interaccions a les que està sotmès. La representació d’aquestes interaccions constitueix el diagrama de sòlid lliure (DSL).