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De Mecánica

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Introducción

I.1 ¿Qué es la mecánica?
I.2 Modelos de objetos materiales
I.3 Limitaciones de la mecánica newtoniana
I.4 Referencia (o marco de referencia)

Cálculo vectorial

V.1 Representación geométrica de un vector
V.2 Operaciones entre vectores con representación geométrica
Operaciones instantáneas: suma, producto escalar, producto vectorial
Operaciones a lo largo del tiempo: derivación temporal
V.3 Representación analítica de un vector (coordenadas, bases vectoriales)
V.4 Operaciones entre vectores con representación analítica
Operaciones instantáneas: suma, producto escalar, producto vectorial
Operaciones a lo largo del tiempo: derivación temporal

CINEMÁTICA

Configuración de un sistema mecánico

C1.1 Posición de una partícula


DINÁMICA

D1. Leyes fundacionales de la dinámica newtoniana

D1.1 Referencias galileanas
D1.2 Principio de Relatividad de Galileo
D1.3 Principio de Determinación de Newton
D1.4 Primera ley de Newton (ley de la inercia)
D1.5 Segunda ley de Newton (ley fundamental de la dinámica)
D1.6 Tercera ley de Newton (principio de acción y reacción)
D1.7 Dinámica de la partícula en referencias no galileanas

D1. Leyes fundacionales de la dinámica newtoniana

D2.1 Dependencia cinemática de las fuerzas de interacción
D2.2 Clasificación de las fuerzas de interacción
D2.3 Atracción gravitatoria
D2.4 Interacción a través de muelles
D2.5 Interacción a través de amortiguadores
D2.6 Interacción a través de actuadores
D2.7 Interacciones de enlace
D2.8 Fricción


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